浮世万千三天地情殇

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游戏时长:9-12小时通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List1 glory MAX

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-你见过会跳舞的洗碗机吗?

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九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移增加

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

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游戏翻译和任何行业一样,都是一门艺术。 游戏翻译和任何行业一样,都是一门艺术。……但是这并没有为翻译减少太多的困难。后来我发现游戏翻译有几个主要特点:1.……但是找很廉价的翻译又会起反作用,因为翻译市场实在是鱼龙混杂

iGlobe:做不好营销的游戏设计师不是一个好翻译?

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游戏工作室经常会面临一个问题,采用内部招聘还是外包来做翻译和营销。……内部营销团队应变的速度会一些。如果公司发展方向产生变化,它能够更容易地适应和改变路线。……爱个萝卜: 市场营销和翻译公司爱个萝卜是一家游戏行业的营销和翻译机构

会员:阿雪雪雪雪雪殇君

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半吊子cv/手超慢时间轴/后期路于沧@路于沧海桑田/超爱正负引擎/电八战无陆弥生/小马教

很纠结:2016总结--书单

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《游戏设计快乐之道 (英文版)》1%---游戏策划---嗯,英文版,连4级的过不了的我强行逼自己看英文版果然还是不行的……,想起再看一次《游戏设计快乐之道 (中文版)》50%---游戏策划---这次我知道原来有中文版,虽然翻译得不太好

幻沙(Sandream)

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开发:蓝工作室。……我们是蓝工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢。……蓝游戏玩家QQ群: 836595365游戏正在Steam的Enter the Dragon活动页面直播游戏新版

小组帖子:GMS2官方文档的翻译

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发起:ikonon 由于我英语不太好,翻译的过程也是学习的过程,我会在翻译过程中插入一些自己的见解,难免有些错漏……以下是链接,我把翻译的文章存到了那里,密码是:123456http://www.showdoc.cc/……)2018/5/25 翻译键盘输入(Keyboard Input)(转发自:原日志地址) ikonon

-二律背反-:2018.09.16 开发进度

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本周进度汇报:12.07剧情:亚仕兰01 完成撰写(螺螺)/润色(夜倾 柏锐)/翻译(柏锐)/中校(……A君)珀雷01 完成撰写(德西伦)/润色(朔北)/翻译(柏锐)/中校(A君)/英校(Jessica)爱丽芙……)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢薇蕾特01 完成撰写(清伊)/翻译(约壳)/润色(

版本:Early Access


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